Unity
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Description
Affiche les versions actives de Unity et de C#.
La version Unity est affichée indépendamment de la possibilité de trouver la version C# correspondante.
La version C# est déterminée en vérifiant d'abord une table statique.
Si la version Unity n'est pas trouvée, une requête web est envoyée à la documentation Unity pour
tenter de l'extraire de cette source. Une requête web n'est effectuée que lors de la première rencontre d'une version Unity major.minor.
Les invocations ultérieures renvoient la version C# mise en cache.
L'affichage de la version C# est pris en charge uniquement à partir d'Unity 2017.1.
Unity 2017.1 à 2019.1 prennent en charge deux versions de C#, selon le runtime de script sélectionné dans les Player Settings. Ce segment choisit toujours la version la plus élevée.
Exemple de configuration
- json
- yaml
- toml
{
"type": "unity",
"style": "powerline",
"powerline_symbol": "",
"foreground": "#111111",
"background": "#ffffff",
"options": {
"http_timeout": 2000
}
}
type: unity
style: powerline
powerline_symbol:
foreground: "#111111"
background: "#ffffff"
options:
http_timeout: 2000
type = "unity"
style = "powerline"
powerline_symbol = ""
foreground = "#111111"
background = "#ffffff"
[options]
http_timeout = 2000
Options
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
http_timeout | int | 2000 | in milliseconds - the timeout for http request |
Modèle (info)
\ue721 {{ .UnityVersion }}{{ if .CSharpVersion }} {{ .CSharpVersion }}{{ end }}
Propriétés
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
.UnityVersion | string | the Unity version |
.CSharpVersion | string | the C# version |